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GitHub Issue as Blog

Issues

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pypanman

hello

hi.

10/16 23:54
syui

こんにちは!

Qiitaから来ました。すごいですね。

そういえば、GitHubのIssueを使ったコメントシステムなんかもあるみたいです。既にご存知でしたら申し訳ないですが。

https://github.com/m2w/talaria

03/14 11:03
comments: 1
shinout

こんにちは!

Qiitaから来ました。
ブログ管理をgithub issuesでやるの、すごい未来感ありました!

投稿userでフィルタされてたらこのissueはブログ化されないと思いますが、
好奇心で試してしまっています、お許しを。。

03/13 23:05
comments: 3
miyaoka

ローガン・ラッキー、ベイビー・ドライバー

早稲田松竹の2本立て。

多田由美さんのイラストからはいつもアメリカの香りが漂っていて、このツイートを見てすごく気になってたんだけど、いやほんとめちゃくちゃ期待通りのアメリカな映画で、ローガン・ラッキーとても良かった…。何が良いって、そうやっぱ脚本がね。

ベイビー・ドライバーも評判高い映画だったけど、ローガン・ラッキーが予想以上に良かったなあ、としみじみ。

03/13 22:00
miyaoka

soussune湊川さん回編集作業

soussuneというポッドキャストをやってるのですが、1月に湊川あいさんと収録した回を(ようやく)編集してます。

自分の勝手なこだわりとして、soussuneは単に音源を載せるだけじゃなくてブログ記事のように読み物として読めるようにしたいなと思ってるので、話の流れや要点をテキストとして可視化しようとするところにわりと手間をかけてます。

そういう作業はSoundCloudみたいに音源のタイムラインに対してコメントをつけていけば編集しやすそうだなと思い、前々回くらいから類似サービスの hearthis.at というサイトに音源をアップしてやってます。(SoundCloudは音源の長さで制限がかかってしまうためポッドキャスト向きではなくて、hearthisのほうは週に1GBいけるので実質無制限)

単にhearthisを使うだけだとやりたい作業としてはいまいちだったので、再生速度をコントロールしたり、ショートカットで前後スキップできるようにしたりといろいろ独自にブックマークレットで機能を追加してます。このへん、サイトのフロント技術がわりとレガシーでグローバル変数を使ってるところから見当つけて制御を奪ったりしてます。まあまともにメンテ出来るものではないので業務では絶対やりたくない感じですが、これもフロントエンドだなあと。

ニッチな技術なので実際やってるところを録画してみました。複数人で音源を共有してweb上でコメント書いて共同編集していくというのがやりたくてこういうサービスにタダ乗りしてやってるんですが、今ならバックエンドはContentfulとか使ってクライアント書けば自前でも手早くいけそうかなと思います。

03/11 16:12
miyaoka

📺[2008/3/10 - 2018/3/10] プープーテレビ10周年❗❗

みんな大好き デイリーポータル Z の片隅で、まだYouTuberも活躍していなかった時代から毎日動画コンテンツを更新している プープーテレビ というコーナーがあるんですが、僕はこのプープーテレビの大ファンです。

ページを辿って振り返ってみれば、最初の投稿日は2008年3月10日となっています。そして今日は2018年3月10日なので、なんとちょうど10年の節目を迎えました。すごいですね。すごいですよ。偉業だと思います。

10年に及ぶコンテンツということで、最近 #発掘プープーテレビ というハッシュタグで振り返りもされてますが、あまり盛り上がってません。

というわけで

もっと発掘したいなあと思い、プープーテレビ検索 というサイトを作りました。

リポジトリ

しくみ

  • いったんサイトを全部scrapeしてjsonデータ化する。
  • あとは日に一回cronで最新分だけデータを追加する。

という感じなので、エコだと思います。

scrapingに関して

  • 一覧ページが120ページくらいありますが、1秒ずつウェイトを入れて取得するようにしました
  • ほんとはリストページだけじゃなくて各ページの中身も取得したいのでそのうちやりたい
  • DOM構造がけっこうやばかったです…。ただのリストなのに入れ子になってたり
03/10 10:51
miyaoka

Into the Breach

Subset Games | Into the Breach

FTLを700時間超プレイしている身としては、Subset Gamesの続編がちゃんとリリースされたのが素晴らしいし、ゲーム内容もちゃんと面白いというのが本当に素晴らしいなと思うばかりです。

あとFTLと同じくBen Pruntyさんが音楽を担当していて、たぶんそのおかげで相当アツいゲームになってると思うんですよね。見た目だけだとFTL以上に地味に思えるので。

▶︎ Into the Breach Soundtrack | Ben Prunty

03/04 11:41
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